Trupp und Echtzeit-Taktik
Du führst kleine Trupps im Echtzeitgefecht. Einzelne Figuren oder ganze Gruppen wählst du aus und schickst sie mit Befehlen los: bewegen, angreifen, Position halten. Die Kamera blickt schräg von oben auf das Gelände.
Sci-Fi-Söldnerspiel im Browser
In Entwicklung Einen Starttermin gibt es noch nicht.
Führe eine kleine Söldnerkompanie aus Menschen und Veyranern durch taktische Echtzeitgefechte auf fremden Planeten.
Jeder Söldner ist eine eigene Figur mit Namen, Werten und Geschichte. Du gibst Befehle wie in einem Echtzeit-Strategiespiel und überblickst das Gefecht aus einer schrägen 3D-Kamera.
Du führst kleine Trupps im Echtzeitgefecht. Einzelne Figuren oder ganze Gruppen wählst du aus und schickst sie mit Befehlen los: bewegen, angreifen, Position halten. Die Kamera blickt schräg von oben auf das Gelände.
Deine Söldner sind keine austauschbare Masse. Menschen und Veyraner haben Namen, Werte, Erfahrung und eine eigene Geschichte, und beide können dieselbe Ausrüstung nutzen. Zwischen den Einsätzen verwaltest du deine Kompanie.
Zieh gemeinsam mit anderen in den Einsatz. Im Koop steuert jeder seine eigenen Figuren, und Pings markieren Gefahr, Weg und Hilfe.
Später geplant
Später kommt die Eroberung hinzu: Du übernimmst Planeten und baust ihre Verteidigung auf. Greifen andere Spieler an, hält deine gespeicherte Garnison die Stellung, auch wenn du offline bist.
Das Spiel entsteht Schritt für Schritt. Im Moment bauen wir die Grundlagen:
Menschen und Veyraner als 3D-Figuren mit austauschbarer Ausrüstung.
Bewegungen wie Gehen, Zielen, Feuern, Deckung und Verwundung.
Ein erstes Testgefecht mit Maussteuerung: Auswahl, Bewegungsbefehle und Schusswechsel.